• Hai, Welcome! Like us on:

Sejarah Video Games

Sejarah Video Games kembali pada tahun 1961, sebuah tim berbakat programmer yang dipimpin oleh Steve "Slug" Russell mengembangkan video pertama di dunia permainan: Spacewar. Banyak yang telah berubah sejak saat itu, tapi dasar-dasar apa yang membuat video game yang baik masih sama sekarang karena mereka berada kembali di tahun 1960-an.

Sejarah Video Games
Sejarah Video Games
Tentu saja, karena berlari pada komputer PDP-1 Desember, tidak banyak orang harus bermain Spacewar. Bagi kebanyakan orang, termasuk saya sendiri, pengenalan pertama mereka ke dunia Sejarah Video Games adalah Space Invaders, yang diperkenalkan pada tahun 1978.

Penyerbu ruang dirancang dan dikembangkan oleh Toshihiro Nishikado, ketika ia bekerja untuk perusahaan Jepang Taito Corporation. Meskipun Space Invaders adalah permainan sederhana dengan grafis sederhana, itu adalah sukses besar. Alasan untuk ini adalah 'bermain game', yang mungkin merupakan aspek yang paling penting dari setiap permainan komputer. Tanpa itu, permainan tidak mungkin sukses. Bahkan saat ini (2012), kecanggihan video yang luar biasa tersedia untuk pengembang game ada pengganti untuk baik kuno bermain game.

Hal yang menarik untuk dicatat tentang Space Invaders adalah bahwa Nishikado awalnya direncanakan untuk menggunakan tank atau pesawat terbang sebagai kekuatan menyerang, tetapi komputer dari waktu yang terlalu lambat untuk membiarkan tangki berbalik dan bergerak dengan lancar, sehingga alien familiar digunakan sebagai gantinya. Nishikado bisa menggunakan manusia, bukan alien, tapi ia merasa bahwa ini akan menjadi salah secara moral.

Tahun 1980-an

Selama 1980-an, permainan arcade menjadi sangat populer di perusahaan seperti pub, bar, hotel, dan sebagainya. Permainan ini tidak, secara keseluruhan, bebas untuk bermain dan saya ingat menghabiskan lebih banyak uang bermain game daripada bir! Perusahaan seperti Atari telah dominan di pasar game sejak akhir 1970-an, dan pada awalnya tahun 1980-an merupakan periode booming bagi perusahaan yang terlibat dalam industri. Selama dekade meskipun, pasar menjadi banjir, cukup sering dengan permainan berkualitas buruk, dan pada akhir dekade industri yang sebagian besar jatuh.

Ada, bagaimanapun, munculnya baru di tempat kejadian - perangkat tangan kecil yang dimiliki seperti Game Boy Nintendo mulai menjadi populer, dan akan pergi untuk memainkan peran utama dalam industri game sampai hari ini.

Tahun 1990-an

Selama 1990-an video game industri melihat transisi bertahap dari grafis dua dimensi (2D) untuk grafis 3D yang lebih realistis dan visual menyenangkan. Dekade ini juga melihat munculnya genre baru dari game seperti penembak orang pertama, real-time strategy, survival horror, dan MMO (besar-besaran Multiplayer Online).

Game genggam terus mendapatkan popularitas sepanjang dekade. Meskipun game arcade masih cukup populer di awal 1990-an, penggunaan konsol rumah secara bertahap mendorong mereka keluar dari pasar. Dan, tentu saja, tahun 1990-an melihat penemuan World Wide Web, yang akan merevolusi industri game selama dekade berikutnya.

Tahun 2000-an

Di pasar home video, tahun 2000-an adalah dekade yang didominasi oleh perusahaan-perusahaan seperti Sony, Nintendo, dan - pada tingkat lebih rendah - Microsoft. Pada 1980-an dan 1990-an, Sega telah saingan utama Nintendo, tetapi perusahaan meninggalkan pasar konsol pada tahun 2002 dalam mendukung kembali ke perusahaan pihak ketiga mereka dahulu. Peningkatan bertahap dalam kekuatan pemrosesan komputer dari tahun 1990-an dan melalui tahun 2000-an pengembang diaktifkan untuk menciptakan lingkungan game immersive dan interaktif, menciptakan lingkungan game lebih realistis dan menyenangkan.

Pengaruh Internet

Pada hari-hari awal web pada pertengahan 1990-an, kombinasi dari kurangnya daya komputasi dan laju transmisi lambat berarti bahwa game online tidak ada. Sebagai komputer menjadi lebih kuat dan kecepatan transmisi meningkat selama game, 2000 secara online perlahan-lahan menjadi lebih populer. Teknologi seperti Flash memungkinkan game canggih untuk dikembangkan cukup mudah. Permainan ini kemudian dapat diintegrasikan atau tertanam ke dalam halaman web dan dijalankan dalam browser web.

Serta permainan tradisional seperti mengemudi, petualangan, aksi, teka-teki atau permainan menembak, industri perjudian telah menjadi pemenang besar karena Internet. Judi online dan situs sejarah Video Games yang sangat populer dan memberikan cara mudah bagi orang dewasa untuk berpartisipasi dalam kegiatan perjudian. Hukum yang ketat di banyak negara memastikan bahwa situs yang benar diatur.

Ada juga banyak situs yang menyediakan permainan kasino free yang menggunakan uang virtual sehingga tidak ada risiko keuangan sama sekali dalam berpartisipasi dalam permainan, banyak yang memungkinkan untuk bermain bersama orang lain di seluruh dunia.
action
Bisnis Online
Redaksi: info[at]ocimblog.com
Informasi pemasangan iklan
hubungi : admin[at]ocimblog.com